القائمة الرئيسية

الصفحات

تحديث بلاي ستيشن 5 برو في مايو 2026 قد يدعم 60 إطار في الثانية للعبة جي تي إيه 6



انتشرت شائعة جديدة تُفيد بأن سوني تُجهّز تحديثًا برمجيًا رئيسيًا لجهاز بلاي ستيشن 5 برو، يُحتمل أن يتزامن مع إطلاق لعبة جراند ثفت أوتو 6. وقد نشر المستخدم @DetectiveSeeds هذا الادعاء على منصة X (المعروفة سابقًا باسم تويتر)، والذي نسب هذه المعلومة إلى مهندس بلاي ستيشن لم يُكشف عن هويته. ووفقًا للمنشور، من المُقرر حاليًا إصدار تحديث أداء PS5 Pro في مايو 2026.

بدأ المُعلقون بالتكهن بإمكانية إصدار تحديث بمعدل 60 إطارًا في الثانية للعبة جراند ثفت أوتو 6، حيث يُمكن لتحديث PS5 Pro الجديد أن يُمكّن جهاز سوني من تشغيل إحدى أكثر الألعاب ترقبًا على الإطلاق، جراند ثفت أوتو 6، بمعدل 60 إطارًا في الثانية.

يُرجى العلم أنه لم يُؤكد أي جهة، بما في ذلك روكستار أو 2K أو أي مصدر رسمي آخر، الدقة ومعدل الإطارات اللذين ستعمل بهما لعبة جراند ثفت أوتو 6 بالفعل. وتعود تكهنات تشغيل جراند ثفت أوتو 6 بمعدل 30 إطارًا في الثانية إلى سببين رئيسيين.

أولًا، صدرت العديد من ألعاب روكستار الأخيرة بمعدل 30 إطارًا في الثانية، بما في ذلك GTA IV، وGTA V، وRed Dead Redemption، وRed Dead Redemption 2، وL.A. Noire، ولكن ليس بالضرورة بهذا الترتيب في تاريخ الإصدار.

والثاني هو العرض الترويجي الثاني للعبة GTA 6، والذي كان يعمل على جهاز PS5 الأساسي بمعدل 30 إطارًا في الثانية على ما يبدو. حتى أن شركة Digital Foundry أكدت أن اللقطات تعمل بدقة 1440 بكسل تقريبًا مع تفعيل تتبع الأشعة، وأنها ثابتة عند 30 إطارًا في الثانية


في الواقع، كشف مارك سيرني، في مقابلة حديثة، أن بنية RDNA 5 من AMD، المطورة بالتعاون مع سوني، تتضمن أعمالًا هندسية تستهدف أجهزة بلاي ستيشن المستقبلية. وأكدوا أن هذا العمل يُشكل بالفعل خط إنتاج رسومات PS5 Pro، مع ميزات مثل FSR 4 وPSSR المصممة كترقيات سهلة التركيب.

على الرغم من عدم تسمية تحديث محدد بشكل مباشر، إلا أن تعليقات سيرني تُلمح بقوة إلى أن سوني تُمهّد الطريق لتحسين كبير في الأداء على PS5 Pro، والذي قد يصل في الوقت المناسب تمامًا لألعاب رئيسية مثل GTA 6.

على Reddit، أعرب مستخدمو r/PlayStation عن مزيج من الترقب والقلق بشأن دعم PS5 Pro المزعوم لـ FSR 4. قال أحد المستخدمين إنه يأمل أن "تحتوي GTA 6 على وضع 60 إطارًا في الثانية حصريًا على Pro"، بينما حذر آخر من أن توقع معدل 60 إطارًا في الثانية ثابتًا أمر غير واقعي نظرًا لتكافؤ وحدة المعالجة المركزية مع PS5 الأساسي. أشار معلق تقني إلى أن "توليد الإطارات هو المفتاح هنا. إذا تمكنوا من الوصول إلى 40 إطارًا في الثانية تلقائيًا، فيمكنهم توليد ما يصل إلى 60 إطارًا تقريبًا".

ومن التعليقات الأخرى المثيرة للاهتمام من سيرني أن عمله لا يقتصر على تقنية بلاي ستيشن الخاصة فحسب، بل قد يفيد الصناعة ككل. ورغم أن هذا مجرد تكهنات في هذه المرحلة، إلا أنه قد يعني إمكانية استخدام ترقيات أداء مماثلة مستمدة من هذا المشروع في أجهزة إكس بوكس المستقبلية أيضًا.

إذا ثبتت صحة شائعة تحديث مايو 2026، فقد يجعل ذلك أخيرًا جهاز PS5 Pro مرغوبًا فيه حقًا. كان استقبال الجهاز فاترًا حتى الآن، حيث لم يلاحظ المستخدمون أي فرق يُذكر في طريقة اللعب الفعلية مقارنةً بجهاز PS5 الأساسي. مع هذا التحديث، إذا كان صحيحًا، ستحصل سوني على فرصة ثانية. ومع ذلك، لا يسعنا إلا أن نأمل أن تكون خطة سوني لجعل ألعاب مثل Helldivers قابلة للعب في كل مكان على الكمبيوتر الشخصي، وPS5، وXbox هي الشيء الوحيد الذي ينتهي بها الأمر بنسخه من مايكروسوفت











تعليقات