كما فعلت العام الماضي، استغلت NVIDIA جزءًا من مشاركتها في معرض CES للكشف عن نسخة مطورة من تقنية تحسين دقة الصور في الوقت الفعلي. تعد تقنية DLSS 4.5 الجديدة بصور أكثر وضوحًا بفضل الجيل الثاني من مُحسِّن الدقة الفائقة، والذي تقول الشركة إنه سيوفر استقرارًا زمنيًا أفضل، وتقليلًا للظلال، وتحسينًا في منع التعرجات. وتتضمن DLSS 4.5 أيضًا تقنية توليد الإطارات المتعددة الديناميكية، التي تزيد من معدل الإطارات في الثانية لضبط معدل تحديث الشاشة، مما يوفر أداءً يصل إلى دقة 4K بمعدل 240 هرتز مع تتبع المسار.
يتوفر الجيل الثاني من مُحسِّن الدقة الفائقة الآن لجميع وحدات معالجة الرسومات RTX، بينما ستتوفر تقنية توليد الإطارات المتعددة الديناميكية 6x في ربيع 2026 لسلسلة RTX 50. كما ستتوفر لأكثر من 400 لعبة عبر تطبيق NVIDIA.
ومن الميزات الجديدة الأخرى تقنية RTX Remix Logic، التي تسمح بتفاعلات بيئية في الوقت الفعلي مع أحداث اللعبة. على سبيل المثال، عند فتح باب على الشاشة، تستطيع تقنية NVIDIA إظهار تغييرات في الظروف الحجمية، وعرض محاكاة جوية مختلفة باستخدام الجسيمات، أو تعديل المواد. يمكن رصد أكثر من 30 حدثًا شائعًا، كما يمكن لتقنية RTX Remix Logic إجراء تعديلات على الحجم والجسيمات وخصائص المواد والإضاءة.
أشارت NVIDIA إلى أنها توفر الآن تطبيقات أصلية لكل من Linux وFire TV. هذا ملخص لأهم تحديثات الألعاب التي قدمتها الشركة في عرضها التقديمي في معرض CES، ولكن كان لدى الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA، جنسن هوانغ، الكثير ليقوله في وقت سابق من اليوم.

تعليقات
إرسال تعليق